Présentation de PhoneImpact à la 1ère édition du festival des pédagogies actives à Nice
Inria Learning Lab a participé à la 1ère édition du festival des pédagogies actives les 4 et 5 juin 2026 à l’Inspe de Nice.
Inria Learning Lab a participé à la 1ère édition du festival des pédagogies actives les 4 et 5 juin 2026 à l’Inspe de Nice.
PhoneImpact a été présenté lors du webinaire « Le défi d’éduquer à un numérique acceptable », organisé le 3 juin 2026 de 17h à 19h par Louis Derrac.
À l’occasion de la journée "Former pour agir et transformer", consacrée à la sobriété numérique dans l’enseignement supérieur et la recherche (ESR), organisée par l’UVED, un atelier PhoneImpact a été proposé aux participants. L’événement s’est tenu le mercredi 25 mars 2026, au Learning Planet Institute, à Paris.
Des collégiens de 3ᵉ ont effectué un stage d’observation au centre Inria de l’Université de Rennes. Pendant trois jours, ils ont échangé avec les équipes de recherche OBELIX, CAPSULE, ÉPICURE, MAGELLAN et SEAMLESS autour des thématiques du numérique et de l’environnement.
Ils ont notamment participé au jeu sérieux PhoneImpact, qui leur a permis d’apprendre et de réfléchir de façon ludique aux impacts environnementaux et sociaux de la fabrication des smartphones, tout en découvrant des alternatives, comme le projet de recherche SmolPhone.
Dans le cadre de la Semaine européenne de réduction des déchets du 24 au 28 novembre 2025, organisée par l’ADEME, Rozenn Gibon (directrice adjointe de la DRASI) et Thierry Joffredo (directeur de projets à la DRASI) ont animé deux sessions du jeu PhoneImpact, destiné à sensibiliser aux impacts environnementaux et sociaux liés à l’extraction des métaux nécessaires à la fabrication des smartphones.
Découverte par des élèves de seconde d’un des grands thèmes de médiation développé tout au long de l’année scolaire 2024-2025 par le service communication et médiation de l’Université de Lille : l’impact environnemental du numérique.
Présents à la Place du Numérique, nous avons sensibilisé au reconditionnement informatique à travers le jeu 'Qui suis-je ?' et co-animé un stand PhoneImpact avec la Grange Numérique autour de l'impact environnemental des smartphones.
Le programme Numérique et Ecologie de la Direction du numérique au secrétariat général des ministres en charges de l’aménagement du territoire et de la transition écologique a organisé plusieurs sessions du jeu PhoneImpact en 2025 dans le cadre de ses missions de formation et sensibilisation au numérique responsable.
Le Learning Lab était présent à Terra Numerica pour présenter PhoneImpact et former des formateurs et animateurs à son animation.
Inria Learning Lab a participé à la première édition de "Ménage de printemps", organisée par les musées scientifiques de la Métropole du Grand Nancy et dédiée au cycle de vie des supports électroniques que nous utilisons tous les jours, et parfois plus que de raison !